Përmbajtje:

Lojërat më të mira të tavolinës për dy
Lojërat më të mira të tavolinës për dy
Anonim

Lojërat e tavolinës për dy mund të sjellin kënaqësi për një kohë të gjatë. Ata zhvillojnë imagjinatën, ju lejojnë të zhyteni në atmosferën unike të një aventure të vërtetë. Artikulli rendit pesë projekte të një plani të ndryshëm që do të tërheqë njerëz të ndryshëm. Ka diçka për të gjithë.

dominion

Ndër lojërat e tavolinës për dy, ku lojërat zgjasin deri në 90 minuta, duhet theksuar Dominion. Thelbi i këtij projekti është të mbledhë një kuvertë unike letrash që do ta çojnë lojtarin drejt fitores. Në fillim, përdoruesit kanë të njëjtat kuvertë, por gjatë rrjedhës së aventurës ato ndryshojnë shumë. Ekzistojnë tre lloje letrash - pikë fitoreje, thesare dhe mbretëri. Të gjithë kanë qëllimin e tyre dhe është e rëndësishme të mbash një ekuilibër midis klasave. Sipas rregullave, për çdo kthesë, luhet një kartë mbretërie dhe një variacion i panjohur blihet nga kuverta. Vlen të përmendet se vetitë e tyre ndryshojnë edhe në një lloj, gjë që ju lejon të ndërtoni një shumëllojshmëri të gjerë kombinimesh. Ka shumë opsione për veprim dhe çdo taktikë mund të ndërtohet.

lojëra tavoline për dy
lojëra tavoline për dy

Stinët

Në këtë listë, projekti "Stinët" zgjat gjithashtu rreth 90 minuta. Kjo lojë bordi ështëdy me kubikë që përfaqësojnë stinët mund të magjepsin për një kohë të gjatë. E gjitha fillon me analizën e kuvertës me nëntë letra secila, ato merren me radhë. Më pas, lojtarët duhet t'i ndajnë ato në tre variacione me një numër të barabartë. Njëra prej tyre merret në fillim të festës, dhe pjesa tjetër mund të bashkëngjitet gjatë procesit. Duhet të ketë tre zare për dy lojtarë, dhe ato ju lejojnë të lëvizni pjesët përpara. Fati i lojtarit varet nga rënia e kombinimeve të ndryshme. Janë zari ata që janë përgjegjës për përzgjedhjen e kartave të reja, akumulimin e energjisë dhe kristalizimin e saj. Loja është e ndarë në sezone, çdo sezon ka grupin e vet unik të zareve. Pikët e fitores jepen për numrin e letrave të luajtura në proces, si dhe për kristalet që mbetën në fund të konkursit. Udhëheqësi në këtë tregues merr drejtimin. Një projekt nga lista e lojërave të tavolinës për dy mund të magjeps për një kohë të gjatë.

lojëra tavoline për dy të rritur
lojëra tavoline për dy të rritur

Kosherja

Nëse përdoruesit janë të interesuar për kryeveprat me tufa më të shkurtra, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje "Kosherit". Lojëra të ngjashme tavoline për dy të rritur janë gjithashtu të përshtatshme për fëmijët. Këtu nuk ka fushëbetejë dhe çdo aeroplan i sheshtë mund të përdoret si ai. Përdoruesve u jepen njëmbëdhjetë figura gjashtëkëndore, të cilat ndahen sipas ngjyrës në të bardhë dhe të zezë, si dhe sipas klasës. Në varësi të llojit të insekteve, ato mund të lëvizin në një mënyrë të veçantë. Pjesët e bardha lëvizin së pari dhe lëvizësi i parë vendoset në fushë. Më pas, përdoruesit duhet të vendosin vartësit e tyre në mënyrë qënë mënyrë që të paktën një skaj ndërmjet dy prej tyre të prekë. Formohet një "koshere" dhe figura e bletës është e fundit që hyn në fushën e betejës. Insekte të tjera mund të zhvendosen, por një fytyrë duhet domosdoshmërisht të prekë strukturën. Qëllimi kryesor është të rrethoni bletën e kundërshtarit tuaj. I pari që e bën këtë konsiderohet fitues. Pavarësisht vështirësive në strategji, lojërat zgjasin jo më shumë se 40 minuta.

lojërat më të mira të tavolinës për dy
lojërat më të mira të tavolinës për dy

Qytetet e Humbura

Lojëra të tilla tavoline për dy ryshfet me thjeshtësinë e tyre. Fillimisht, zhvilluesit donin të bënin gjithçka në stilin e aventurave që audienca pa në ekranet në filmat "The Mummy" ose "Indiana Jones". Doli pak më ndryshe, por jo më pak emocionuese. Qëllimi kryesor i projektit desktop është të arrijë pesë qytete të ndryshme që janë të shpërndara në vende të vështira për t'u arritur në Tokë. Rrugët janë shënuar me ngjyra të ndryshme dhe ju nevojiten të njëjtat harta për të lëvizur përgjatë tyre. Ata kanë gradat e tyre dhe për të përparuar në rrugën e tyre, është e nevojshme që çdo herë hapi të jetë më i lartë se karta e mëparshme. Përdoruesi mund të drejtojë ekspedita të ndryshme në të njëjtën kohë, madje lejohet të shkojë në pesë qytete menjëherë, por në fund të lojës jepen pikë penallti për një përpjekje të pasuksesshme. Pas zgjedhjes së një karte, ajo mund të hidhet, atëherë kundërshtari ka të drejtë të marrë. Dinamika dhe ndjenja e aventurës së vërtetë janë të garantuara për çdo lojtar.

lojë tavoline për dy me një zare
lojë tavoline për dy me një zare

Lufta e muzgut

Nëse jeni të interesuar për diçka ndër lojërat më të mira të tavolinës për dy lojtarëmë e vështira, atëherë "Përpjekja e Muzgut" do të jetë zgjidhja më e mirë. Ky projekt simulon ngjarjet e Luftës së Ftohtë midis SHBA dhe BRSS. Dy fuqitë më të fuqishme të atyre kohërave duhet të vendosin marrëdhënie me shtetet e tjera, të gjejnë aleatë për vete dhe në të njëjtën kohë të parandalojnë përdorimin e armëve bërthamore. Fusha është një hartë me fuqi të ndryshme dhe një përshkrim i veçorive të tyre. Sipër ka një vijë pikash, ku "-20" është një fitore për BRSS, dhe "20" është SHBA. Ka 103 letra në lojë, secila prej të cilave mund të përdoret në dy mënyra: ose si ngjarje ose si burim pikash operimi. Ato synojnë gjithashtu të rrisin besueshmërinë në vendet e tjera në hartë. Shenjat me ngjyra tregojnë zonat ku një nga superfuqitë e tyre arrin të fitojë një terren. Gjithçka fillon me tetë letra dhe zgjat për dhjetë raunde. Lufta e Ftohtë mund të joshë këdo për një kohë të gjatë.

Recommended: