Përmbajtje:

Si të krijoni një lojë dhe ta realizoni idenë?
Si të krijoni një lojë dhe ta realizoni idenë?
Anonim

Si të krijoni një lojë? Zhvilluesit ikonë si Bungie, Ubisoft dhe Treyarch kanë buxhete në miliona dhe një staf projektuesish dhe programuesish që punojnë gjatë gjithë kohës për të krijuar blockbusterin e ardhshëm. Është një treg tepër i madh që shpesh gjeneron më shumë të ardhura se filmat pasi promovon në mënyrë aktive videolojërat tek masat. Sigurisht, kjo është vetëm një medalje e industrisë së lojërave video.

Kornizë nga loja
Kornizë nga loja

Tendencat më të fundit

Shumica e zhvilluesve indie padyshim që nuk kanë asnjë problem me idetë se si të krijojnë një lojë (edhe me një buxhet të vogël) dhe ta bëjnë atë të suksesshme. Vitet e fundit, ne kemi parë një fluks të madh lojërash indie për konzolla dhe platforma celulare, pasi studiot e vogla - ndonjëherë sa një ose dy punonjës - krijojnë tituj krijues, emocionalë që i shtyjnë kufijtë e asaj që mund të jetë një "lojë". Journey, loja e mrekullueshme aventureske për PlayStation 3 nga zhvilluesi thatgamecompany, fitoi gjashtë nga dhjetë çmime në Game Developers Choice Awards 2013 në San Francisko. Hite të tjera si Bastion dhe Minecraft vazhdojnë të tregojnë se silojërat indie janë bërë të fuqishme vitet e fundit.

Megjithatë, ky artikull nuk është për të reklamuar suksesin e të tjerëve. Është postuar këtu për t'ju ndihmuar të keni sukses, të ndërtoni dhe të tregtoni lojën tuaj. Të bësh një lojë inovative dhe revolucionare është po aq e vështirë sa të shkruash një këngë hit. Kërkon një kombinim të punës dhe inovacionit, si dhe një sasi të caktuar talenti. Ne në asnjë mënyrë nuk sugjerojmë që dikush mund të ulet dhe të krijojë një lojë si Super Meat Boy ose Limbo. Sidoqoftë, krijimi i një loje nuk është aq i pamundur sa mund të mendoni. Nuk do të zgjasë shumë, por do të duhet durim. Këtu është udhëzuesi ynë i shkurtër se si të bëni një lojë video (shumë të thjeshtë). Përvoja nuk kërkohet për këtë.

Personazhet e lojërave video
Personazhet e lojërave video

Këshilla e parë

Bëni një plan përpara se të zhyteni në punë me kokën tuaj. Kjo nuk është aq e nevojshme nëse thjesht po argëtoheni dhe nuk jeni të fokusuar te rezultati. Por megjithatë, ia vlen t'i kushtoni vëmendje kësaj këshille nëse dëshironi që loja juaj të jetë e suksesshme. Është e lehtë të biesh viktimë e mallkimit të zëvendësimit të vazhdueshëm të asaj që ke bërë tashmë. Ju mund të mbeteni përgjithmonë në këtë model.

Vetëm imagjinoni se çfarë lloj loje dëshironi të krijoni, por sigurohuni që ju, si një stilist amator, të mos shkoni përtej kufijve tuaj. Krijimi i një bote gjithëpërfshirëse 3D përkrah gjigantëve si Skyrim dhe Bioshock është jashtë diskutimit. Por kjo nuk do të thotë që ju nuk duhet të merrni kohë për të pasqyruar konceptin e lojës tuaj. Më poshtë janë disa këshilla se çfarë të mendoni që në fillim. Mos harroni se gjithmonë mund ta zgjeroni konceptin tuaj më vonë, por përcaktimi i bazave do t'ju ndihmojë të filloni. Gjithashtu ia vlen të mendosh se si të gjesh një personazh për lojën.

Aspekte praktike

Përcaktoni llojin e lojës që dëshironi të bëni (p.sh. platformer, qitës, RPG). Llogaritni buxhetin dhe kohëzgjatjen e lojës. Ekzistojnë opsione falas dhe premium për blerje. Si të krijoni një histori për një lojë? Së pari, dilni me një koncept historie. Nuk duhet të jetë e ndërlikuar menjëherë. Çështja është që ju duhet të keni një ide të përgjithshme për qëllimin e lojës. Përcaktoni nivelin tuaj të aftësive. Filloni me diçka të thjeshtë.

Video lojëra japoneze
Video lojëra japoneze

Aspekti financiar

Nëse keni disa qindra mijëra dollarë përvojë programimi shtesë dhe profesionale, gjithmonë mund të merrni një licencë për një motor të vërtetë lojërash, por për shumicën e qytetarëve të vendit tonë, kjo është thjesht joreale. Ju ndoshta nuk dëshironi të filloni nga e para, kështu që ju duhet të zgjidhni softuerin e duhur të krijimit të lojës që i përshtatet nivelit tuaj. Ka shumë opsione falas dhe premium për të zgjedhur, secila me grupin e vet të veçorive dhe mjeteve për të bërë një lojë video.

Më poshtë janë disa nga opsionet më të mira të disponueshme nëse dëshironi të krijoni një lojë me stil pong ose diçka shumë më ambicioze. Çdo program vjen me mësime, mësime argëtuese dhe udhëzime gjithëpërfshirëse për krijimin e lojës.

Prodhuesi RPG

Si jeniNdoshta siç sugjeron emri, RPG Maker VX është një program për krijimin e RPG-ve 2D bazuar në sprites nga Final Fantasy dhe Dragon Quest nga vitet '90.

Megjithëse nuk do të mund të devijoni shumë nga burimet e përfshira në program (burimet grafike të personalizuara ju lejojnë të importoni ose krijoni në redaktuesin e artit të programit, por kjo mund të jetë dërrmuese për shumë fillestarë), RPG Maker VX mund të jetë një mënyrë e shkëlqyer për t'u njohur me konceptet e nivelit dhe dizajnin luftarak.

Duke punuar në këtë zhanër, mendimet se si të krijoni një lojë të suksesshme dhe interesante së shpejti zbehen në plan të dytë. RPG-të pëlqehen nga fansat, por gjëja më e vështirë për t'i bërë ato është programimi i sistemeve të lojës. RPG Maker VX bën punën e vështirë për ju, duke ju lejuar të përqendroheni në vetë sistemet në vend që të ndërtoni dhe kodoni motorin për t'i bërë të gjitha të funksionojnë.

Lojë zbavitëse
Lojë zbavitëse

RPG Maker VX Ace është i disponueshëm për t'u shkarkuar direkt nga faqja e internetit dhe gjithashtu në Steam për 69,99 dollarë. Një version provë është gjithashtu i disponueshëm. Ekziston gjithashtu një version falas i RPG Maker VX Ace Lite, por veçoritë e tij janë shumë të kufizuara në krahasim me versionin me pagesë. Megjithatë, edhe nëse blini versionin falas, do të keni një grup të fortë mjetesh për të krijuar një lojë video komplekse. Dhe mund ta përmirësoni në çdo kohë nëse vendosni që dëshironi të hyni në të gjitha dhe të keni akses në të gjitha veçoritë e versionit me pagesë. Ky program do t'ju japë përgjigjen për pyetjen se si të bëni një lojë.

IG Maker

IG Maker është një tjetër program nga Kadokawa dhe Dedica qëpërdor formatin e shabllonit të RPG Maker dhe ndërfaqen e thjeshtë të përdoruesit. Dhe i zbaton ato në zhanre të ndryshme, në veçanti, në platformën 2D dhe RPG të veprimit. IG Maker ofron më shumë fleksibilitet se RPG Maker kur bëhet fjalë për pamjet vizuale dhe lojën. Për më tepër, kufizimet e vendosura ndaj përdoruesit e bëjnë të vështirë “prishjen” e lojës për shkak të papërvojës. Ky është një program tjetër që i përgjigjet pyetjes se si të bëni një lojë.

Për të përfituar sa më shumë nga mendja juaj, do t'ju duhet të mësoni disa kodime bazë, por IG Maker bën pjesën e madhe të programimit vetë. Në pjesën më të madhe, do të merreni me meny dhe mjete të gatshme.

GameMaker

GameMaker është një mjet gjithëpërfshirës që i lejon përdoruesit të krijojnë lojëra të bukura 2D pa ndonjë njohuri paraprake programimi. Ashtu si çdo gjë tjetër, programi ka disa kthesa të të mësuarit, por një komunitet aktiv dhe shumë mësime në internet i ndihmojnë përdoruesit të kalojnë me lehtësi detyrat (nga platformat deri te gjuajtësit me lëvizje anësore).

Versioni Lite i softuerit disponohet falas, por veçoritë më të fuqishme dhe aftësitë e eksportit kërkojnë versione premium të softuerit, të cilat mund të kushtojnë mbi 500 dollarë. Ndërfaqja e programit nuk është gjithashtu më tërheqëse - mbani mend Microsoft Word 2000. Por mbetet një mjet i shkëlqyeshëm duke pasur parasysh lehtësinë me të cilën mund të krijoni lojëra me të. Ju mund të bëni dhe transferoni lojëra në iOS,Android, Web (HTML 5), sisteme operative desktop etj. Dhe kjo është pa njohuri paraprake të një gjuhe programimi ose skriptimi. Me këtë program, ju mund të keni vetëm një problem se si të gjeni emrin e lojës.

Shoqërimi i lojës
Shoqërimi i lojës

Ishte Tom Francis ai që zhvilloi GameMaker. Ai ishte një krijues i lojërave indie që frymëzon shumë prej nesh. Ai është i njohur për krijimin e Gunpoint, i cili është nominuar për çmime të shumta BAFTA. Ky është vetëm një shembull i lojërave të njohura të bëra me GameMaker, duke përfshirë Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain dhe Hyper Light Drifter. Ky program është një ndihmë e madhe për ata që ende nuk dinë të bëjnë një lojë për fëmijë apo të rritur.

Scirra Construct 2

Ashtu si GameMaker, Scirra Construct 2 është një tjetër program premium që vjen i bashkuar me një forum përdoruesi aktiv dhe informues dhe një version provë të shkëlqyer që është më se i mjaftueshëm për ata që janë të rinj në këtë fushë. Një motor lojërash i bazuar në HMTL5, një alternativë ndaj mjeteve të tjera të animacionit në ueb si Java dhe Adobe Flash, i krijuar posaçërisht për të krijuar një shumëllojshmëri lojërash 2D. Nga platformerët tek loja klasike arcade. Mund të shikohet paraprakisht dhe të transferohet menjëherë në PC, Mac, Linux, Chrome Web Store, Firefox Marketplace dhe App Stores për iOS dhe Android për pajtueshmëri dhe përdorshmëri maksimale në të gjitha pajisjet.

Ndërfaqja dhe lehtësia e zhvillimit të lojës e lënë GameMaker në pluhur. Sistemi i integruar i ngjarjeve i lejon përdoruesit të shpejtprogramoni lëvizjet dhe veprimet e tjera pa kodim, dhe struktura fleksibël hap derën për më shumë kontroll dhe pamje vibruese. Versioni premium do t'ju kushtojë vetëm 120 dollarë dhe do të zhbllokojë potencialin e plotë të softuerit, por paketa komerciale do t'ju kushtojë pothuajse 400 dollarë.

Stencyl

Me mbi 120,000 përdorues të regjistruar të Stencyl që kanë krijuar mbi 10,000 lojëra në platforma të ndryshme kryesore, duke përfshirë Windows, Mac, iOS dhe Android, nuk mund të gaboni.

Ky program ka një ndërfaqe të pastër dhe funksionalitet të fuqishëm që përdor shabllone të krijuar posaçërisht, qofshin tuaj ose nga Stencyl Forge, një treg i integruar në internet që hap një botë bashkëpunimi dhe bashkëpunimi me përdoruesit e tjerë. Ndryshe nga llojet e tjera të softuerit, programi ofrohet si shërbim abonimi me një tarifë prej 200 dollarë/vit për paketën më të shtrenjtë, por ofrohen zbritje të ndryshme për studentët dhe përdoruesit e tjerë.

Softueri është i orientuar komercialisht, d.m.th. krijuesit e reklamojnë vazhdimisht si një mënyrë fitimprurëse për të fituar para të shpejta, jo vetëm për t'u argëtuar, por nuk keni asnjë detyrim të paraqisni lojën tuaj për sponsorizim ose si shembull një histori suksesi kompanie.

Lojë ekipore
Lojë ekipore

Luaj Dangerous Dungeons, një platformë enigmësh dhe SkullFace të frymëzuar nga Super Meat Boy, për disa shembuj kryesorë të asaj që mund të bëjë ky program i mrekullueshëm.

Flixel

Flixel, krijues i lojërave me burim të hapurKodi burimor, plotësisht falas për përdorim personal dhe komercial, krijoi Canab alt dhe hite të tjera të bazuara në Flash që shpesh bëjnë listat kryesore të lojërave. Është ndërtuar nga themeli me ActionScript 3, versioni i tretë i një gjuhe programimi të orientuar nga objekti i krijuar për të kontrolluar animacionin vektorial 2D. Por i pajtueshëm me një përzgjedhje të gjerë mjetesh zhvillimi falas që e bëjnë këtë softuer një nga më të personalizueshëm.

Flixel shkëlqen kur krijoni animacione të stilit filmik dhe rrotullues 2D anësor. Ata kanë një perspektivë relativisht të fiksuar, por nuk janë në gjendje të trajtojnë botën e ndërlikuar të modelimit 3D dhe dizajnit të nivelit. Megjithatë, përdorimi i hartave me pllaka për të krijuar nivele është intuitiv dhe shpërblyes, siç janë karakteristikat e shumta të kamerës, dizajni i shtigjeve dhe aftësia për të ruajtur lojërat.

Lojë karakter femër
Lojë karakter femër

Nuk ka softuer?

Si të shpikni një lojë vetë pa përdorur programe? Mjerisht, në kohën tonë është e pamundur. Sidoqoftë, artikulli ynë ofron programe të mjaftueshme për t'ju ndihmuar të kuptoni se si të krijoni një lojë me role. Aspekti i softuerit me burim të hapur rrit vërtet procesin e të mësuarit (njohja e programimit të stilit C ndihmon). Flixel nuk është përditësuar për disa kohë, por përdoruesit nuk kanë hequr dorë nga shpresa për një version të mundshëm 3.0.

Provo gjeneratorin e mësipërm të lojës Canab alt dhe Blasting Agent, gjuajtës anësor të ngjashëm me kontra. Të gjitha këto programe, megjithatë, mezi janëa do t'i përgjigjen pyetjes suaj se si të krijoni një lojë tavoline, përveç nëse ajo bazohet në shabllonin tuaj virtual të krijuar më parë.

Recommended: