Përmbajtje:

Shahu: histori, terminologji. Jeta është një lojë: zugzwang është një motivim shtesë, jo një fund
Shahu: histori, terminologji. Jeta është një lojë: zugzwang është një motivim shtesë, jo një fund
Anonim

Shahu dhe dama janë një nga lojërat moderne më të njohura. Është e vështirë të gjesh një person modern që kurrë në jetën e tij nuk ka lëvizur figura rreth një dërrase bardh e zi, duke menduar përmes manovrave të zgjuara. Por pak njerëz, përveç lojtarëve profesionistë, e njohin terminologjinë e shahut. Megjithatë, këto koncepte përdoren shpesh për të përshkruar ngjarje reale në jetën publike. "Zugzwang" është një term i tillë.

zugzwang është
zugzwang është

Pak histori

Shahu dhe dama janë lojëra mjaft të lashta. Shkencëtarët në mbarë botën nuk kanë qenë në gjendje të përcaktojnë se kur u shfaqën. Besohet se damë luhej në Babiloninë e lashtë. Shahu u shfaq pak më vonë - rreth një mijë e gjysmë vjet më parë, në Indi. Sot, të dyja lojërat konsiderohen intelektuale dhe zënë një vend të rëndësishëm në kohën e lirë të njerëzve që duan të mësojnë se si të mendojnë logjikisht. Dhe falë zhvillimit të kompjuterëve dhe telefonave inteligjentë dhe gjithëpërfshirjes sëInternet me shpejtësi të lartë, tani mund të luftoni me një kundërshtar virtual kudo dhe të mos prisni që miqtë të mblidhen në tryezë. Në të njëjtën kohë, ju mund të zgjidhni një lojtar sipas nivelit tuaj dhe mos kini frikë se zugzwang është mënyra e vetme e mundshme për të përfunduar një ndeshje bixhozi.

damë dhe shah
damë dhe shah

Më e rëndësishmja

Studimi i çdo lënde të re gjithmonë fillon me një aparat konceptual. Në mënyrë që të jeni në gjendje të krijoni në mënyrë të pavarur një manovër interesante, së pari duhet të njiheni me përshkrimet e mijëra kombinimeve të luajtura tashmë. Dhe kjo nuk mund të bëhet pa i ditur kushtet. Trajnimi në çdo seksion fillon me një histori se si quhen figurat. Trajneri u shpjegon fillestarëve se mbretëresha, turneu, oficeri dhe kali janë emërtime të pasakta. Figurat e listuara quhen si më poshtë: mbretëresha, roku, peshkopi dhe kalorësi. Dy të parat klasifikohen si "të rënda", e dyta - "të lehta". Gjithsej, çdo lojtar ka tetë pengje, dy peshkopë, një kalorës dhe një kalorës, një mbretëreshë dhe një mbret. Të gjitha pjesët lëvizin ndryshe. Shtrat - horizontalisht dhe vertikalisht, peshkopët - diagonalisht, kuajt - shkronja "G". Mbretëreshat dhe mbretërit janë pjesë më të lëvizshme, ndaj kombinojnë stilet e të tjerëve.

Tabela dhe shënimi i lëvizjeve

Fusha e shahut përbëhet nga 64 qeliza: njëra gjysma është e bardhë, tjetra është e zezë. Në të dy anët e saj janë trupat "të bardha" dhe "të zeza". Vija e kushtëzuar që i ndan quhet vijë e demarkacionit. Fillimi i lojës, ose debutimi i saj, është një shumëllojshmëri lojërash dhe mbrojtjesh. Faza e dytë dhe më e gjatë është loja e mesme. Përfundon me disfatëbarazoni dhe fitoni. Zugzwang është vetëm një rezultat i ndërmjetëm. Nëse një lojtar ka tejkaluar kohën e caktuar për të menduar për një lëvizje, atëherë ai konsiderohet një humbës. Në këtë rast, ata thonë se ai është në vështirësi.

Lëvizjet e secilit prej lojtarëve regjistrohen në një formular të veçantë. Në përshkrimin e tyre, përdoren si emrat e shkurtuar të figurave (Kr, F, S, L, K) dhe emërtimet e horizontaleve (gërma latine) dhe vertikale (numrat). Castling është shkruar si zero.

zugzwang në shah
zugzwang në shah

Terminologjia e shahut

Emrat e shumë situatave të lojës përdoren për të shpjeguar ngjarje reale në jetën publike. Është e vështirë të gjesh një person që nuk e di se çfarë është mat. Ndryshe nga kontrolli, në një situatë të tillë nuk është më e mundur të shpëtosh mbretin dhe rezultati i lojës bëhet një përfundim i paramenduar. Një ngërç është efektivisht një barazim i detyruar, pasi asnjë lojtar nuk ka mundësi të bëjë një lëvizje. Kalaja në shah shoqërohet me mbrojtjen e mbretit, mund të jetë e shkurtër dhe e gjatë. Zugzwang është një pozicion në të cilin çdo lëvizje e radhës nga njëra nga palët do të çojë në një përkeqësim të situatës së lojës për të. Një pirun është një situatë kur dy pjesë të armikut janë nën sulm në të njëjtën kohë.

pozicioni zugzwang
pozicioni zugzwang

Pozicioni Zugzwang

Për herë të parë ky term gjendet në literaturën gjermane të shahut që daton në shekullin e 19-të. Homologu i tij anglez u bë i përhapur pas përdorimit të tij nga kampioni botëror Emmanuel Lasker në 1905. Por vetë koncepti i zugzwang ishte i njohur për lojtarët shumë kohë përpara se të shfaqej termi. Në 1604 Alessandro Salvio, njënjë nga studiuesit e parë të shahut, përshkroi për herë të parë këtë gjendje. Edhe pse disa studiues pohojnë se zugzwang u përshkrua në tekstet persiane për shatranj, të cilat datojnë në shekullin e 9-të pas Krishtit.

Jeta është një lojë

Vajzat dhe djemtë e vegjël i duan kukullat dhe ushtarët. Ata i përdorin ato për të simuluar situata të jetës reale. Me moshën, ne grumbullojmë përvojë, por nevoja për të simuluar ngjarjet nuk zhduket. Damë, dhe veçanërisht shahu, është një shembull kryesor i kësaj. Ato ju lejojnë të shpëtoni nga jeta reale, dhe në të njëjtën kohë të trajnoni përqendrimin dhe kujtesën. Zugzwang në shah mëson se ndonjëherë thjesht nuk ka rrugëdalje më të mirë, kështu që ju duhet të veproni, dhe të mos zvarriteni, duke kërkuar një lëvizje që nuk ekziston. Ndonjëherë është mirë t'i lini gjërat të marrin rrjedhën e tyre, të prisni dhe më pas t'i merrni gjërat në duart tuaja. Shahu nuk është fundi, por motivimi për të bërë më shumë përpjekje. Gjëja kryesore është të parandaloni mat! Edhe pse askush nuk e ka anuluar ende mundësinë për të përmirësuar aftësitë tuaja dhe për të luajtur sërish lojën, kështu që gjithçka varet vetëm nga ju!

Recommended: