Përmbajtje:

Lojë tavoline "Ishulli i ndaluar": komente, rregulla, çfarë përfshihet
Lojë tavoline "Ishulli i ndaluar": komente, rregulla, çfarë përfshihet
Anonim

Lojërat e tavolinës janë një aktivitet i shkëlqyer i kohës së lirë që ju lejon jo vetëm të shijoni procesin, por edhe të fitoni aftësi të dobishme - të numëroni shpejt, të mendoni për veprimet tuaja, të merrni vendime optimale dhe së fundi, thjesht të punoni në një ekip. Kjo e fundit i referohet lojërave bashkëpunuese - jo shumë të zakonshme, por shumë të njohura. Nuk është rastësi që loja e bordit "Ishulli i ndaluar" merr vlerësime kryesisht pozitive nga lojtarët me përvojë. Edhe me kalimin e përsëritur, nuk do të bëhet i mërzitshëm dhe do të sjellë gjithnjë e më shumë kënaqësi çdo herë.

Storyline

Së pari do të doja të përmendja, duke folur për lojën e tavolinës "Ishulli i ndaluar", skenari. Është mjaft e thjeshtë, por interesante dhe shpjegon në mënyrë të përsosur gjithçka që ndodh në lojë.

shesh lojërash
shesh lojërash

Mbërrin një ekip kërkimor me shumë specialistënjë ishull misterioz ku, sipas legjendës, mbahen katër objekte që ju lejojnë të kontrolloni elementët: zjarrin, ujin, tokën dhe ajrin. Sidoqoftë, përfaqësuesit e qytetërimit të lashtë, të cilët i fshehën në një shkretëtirë të tillë, parashikuan një mundësi mbrojtjeje - vetëm të denjët do të jenë në gjendje të kapin fuqi të madhe. Sapo këmba e të huajve preku kupën qiellore të ishullit, filloi përmbytja. Pjesë të veçanta të ishullit menjëherë kaluan nën ujë. Dhe çdo lëvizje rezulton në përmbytje të disa pjesëve të tjera të rastësishme. Është e nevojshme të merren masa për tharjen e tyre - në rast përmbytjesh të përsëritura, vendi do të shkojë në shtratin e detit dhe nuk do të jetë i mundur kthimi i tij.

Një atmosferë shtesë krijohet nga emra të mirëmenduar - Kalaja e Koraleve, Dunat e fshehta, Shpella e hijeve, Shkëmbi fantazmë. Sigurisht, këto janë gjëra të vogla që nuk ndikojnë në mekanikën e lojës, por të luash me toponime të tilla bëhet shumë më interesante.

Përgatitja për lojën

Duke lënë komente në lojën e tabelës "Ishulli i Ndaluar", shumë lojtarë me përvojë vërejnë thjeshtësinë e zhvillimit të saj - edhe adoleshentët dhe fëmijët mund ta kuptojnë atë me ndihmën e prindërve të tyre, falë të cilave e gjithë familja do të mblidhet në tabela për ta kaluar testin krah për krah.

Për të filluar, një fushë standarde është hedhur nga shenjat - një katror katër nga katër plus dy shenja në secilën anë. Fusha gjenerohet në mënyrë të rastësishme, kështu që pavarësisht nga forma standarde, ajo do të jetë unike çdo herë. Pastaj pjesëmarrësve u jepen kartat e karaktereve, secila prej të cilave qëndron në vendin e duhur (gjeni imazhin e çipit të ngjyrës përkatëse në fushë). Në shkallëpërmbytje, është vendosur një nivel (në varësi të përvojës së lojtarëve, mund të jetë 2 ose 3) - tregon numrin e kartave që do të duhet të merren nga kuverta blu. Tani gjashtë letra janë marrë nga kjo kuvertë - argumentet përkatëse janë kthyer, gjë që tregon përmbytjen e këtyre vendeve.

Më në fund, të gjithë lojtarëve u jepen dy letra artifakte nga grumbulli i kuq. Nëse shfaqet një kartë "Flood", atëherë ajo përzihet në kuvertë dhe në vend të saj merret një tjetër.

Kjo është ajo. Tani mund të luani!

Rregullat e lojës

Çdo personazh ka katër veprime standarde (ne do të flasim për veprime unike specifike për karaktere të veçanta më vonë). Së pari, mund të lëvizë një qelizë vertikalisht ose horizontalisht. Së dyti, për të kulluar një copë tokë (domethënë, e përmbytur dhe e pashuar nga loja). Mund ta thani atë mbi të cilin qëndron personazhi ose fqinji - vertikalisht ose horizontalisht. Së treti, për të shkëmbyer një kartë artifakti me një personazh tjetër - për këtë ju duhet të jeni në të njëjtin shesh me të. Së katërti, duke mbledhur katër karta identike të artefakteve dhe duke qenë në qelizën përkatëse (me imazhin e një objekti, për shembull, Tempulli i Hënës për tokë ose Shpella e Hijeve për zjarr), merrni atë. Megjithatë, nëse dëshironi, mund të kryeni jo tre veprime, por më pak.

Kur të përfundojnë të gjitha veprimet, lojtari duhet të tërheqë dy letra nga grumbulli i objektit. Nëse midis tyre ishte karta "Flood", kryeni veprimin e saj - lëvizni shënuesin në rrugën e përmbytjes, por mos merrni një të ri. Nëse, pas tërheqjes, ka më shumë se 5 letra në dorë, teprica duhet të hidhet osepërdorim - sipas zgjedhjes së lojtarit.

kuti metalike
kuti metalike

Faza e fundit e kthesës është të luash për ishullin e ndaluar. Disa karta merren nga kuverta e baticës (blu) - numri i tyre varet nga cila shkallë matet sensori në shkallën e përmbytjes. Të gjitha shenjat që përputhen janë kthyer. Nëse ato tashmë janë kthyer, atëherë ato lahen - argumentet hiqen nga loja dhe nuk kthehen, gjë që e ndërlikon shumë kalimin.

Kushtet e fitores

Për të fituar lojën e tavolinës "Ishulli i ndaluar. Aventurë për guximtarët", duhet të plotësoni disa kushte.

Së pari, të katër objektet duhet të mblidhen nga lojtarët. Së dyti, të gjithë personazhet duhet të jenë në hapësirën e Airstrip. Së treti, lojtarët duhet të kenë në dorë të paktën një kartë "Helikopter". Siç mund ta shihni, gjithçka është mjaft e thjeshtë. Sidoqoftë, loja e bordit "Ishulli i Ndaluar" mori vlerësime pozitive jo rastësisht. Edhe pse kushtet për fitore janë mjaft të thjeshta, ato janë shumë më të vështira për t'u përmbushur sesa mund të duket në shikim të parë.

Humbje

Tani ia vlen të flasim shkurtimisht për kushtet që e bëjnë të pamundur fitoren dhe për rrjedhojë çojnë në humbje.

Një prej tyre është vërshimi i plotë (largimi i lojës së shenjës) i "Airfield". Edhe nëse kjo ndodh që në fillim, ju mund ta përfundoni pasazhin - nuk do të mund të fitoni.

Gjithashtu kjo mund të përfshijë vdekjen e çdo personazhi. Nëse ai është i mbyllur në një vend të shkëputur nga ishulli kryesor nga një ngushticë e formuar dhe shenja e tij fundosetpara se ai të mund të evakuohet, loja konsiderohet e humbur.

Nëse shënuesi i valës shkon deri në shenjën e kafkës (zakonisht pasi kuverta e baticës është luajtur tre herë), loja gjithashtu përfundon me humbje.

Më në fund, është keq nëse nuk mund t'i marrësh të gjitha artefaktet. Për shembull, ekipi nuk ka marrë ende një objekt të tokës dhe Tempujt e Diellit dhe Hënës (dy vende ku mund të merret) kanë kaluar nën ujë. Kjo gjithashtu çon në humbje.

Klasa

Tregimi se si të luhet loja e tavolinës "Ishulli i Ndaluar", nuk mund të mos përmendim veçoritë e klasave. Në total, ka gjashtë letra të tilla në lojë. Por numri i lojtarëve është midis 2 dhe 4. Prandaj, të paktën dy letra nuk do të përdoren. Megjithatë, do të jetë shumë e dobishme të flasim për secilën nga klasat.

Kartat e personazheve
Kartat e personazheve

Studiues - në gjendje të lëvizë dhe thajë zonat jo vetëm horizontalisht, por edhe vertikalisht. Një personazh shumë i vlefshëm me lëvizshmëri të lartë, i aftë të kalojë shpejt ishullin.

Courier - mund të transferojë karta te heronjtë e tjerë, duke mos qenë në të njëjtin shesh me ta. Shpenzon një veprim për transferim të secilit prej tyre. E dobishme nëse ju duhet të plotësoni një grup prej 4 letrash - zakonisht shihen në mes dhe në fund të lojës.

Inxhinier - në gjendje të thajë jo një zonë fqinje, por dy menjëherë, me një veprim. Ai përballon mirë përmbytjen e ishullit, kështu që është veçanërisht i vlefshëm në fund të lojës, kur gjysma e ishullit mund të kalojë nën ujë në çdo kohë.

Pilot - një herë në kthesë, mund të lëvizë në çdo pjesë të ishullit - Tempulli i Diellit, Pallati i Baticave, Shkëmbi Ghost dhe çdo tjetër. Ai konsumon një veprim. Do të jetë e dobishme nëse ju duhet të merrni shpejt një objekt, të thani urgjentisht një zonë ose të shpëtoni një personazh që është në ngërç.

botim gjerman
botim gjerman

zhytës skuba - mund të zhytet dhe të lëvizë midis pjesëve të ishullit të përmbytura apo edhe të munguara (për personazhet e tjerë ky veprim nuk është i disponueshëm). Në këtë rast, çdo numër qelizash mund të notojnë nëpër ujë - kjo do të konsiderohet një lëvizje. Gjëja kryesore është që veprimet të përfundojnë në një shenjë të thatë ose të përmbytur (por jo të humbur).

Më në fund, Navigator. Duke shpenzuar një veprim, ai mund të lëvizë një personazh tjetër dy katrorë menjëherë.

Siç mund ta shihni, specialistët janë shumë të ndryshëm, secili me veti unike. Kjo e bën lojën veçanërisht interesante dhe punën në grup jashtëzakonisht të rëndësishme.

Përshkrimi i kartave

Letat e gjetura në kuvertën e baticës janë mjaft të thjeshta. Nëse shfaqet "Uji po vjen", duhet të rrisni shënuesin në matësin e nivelit të ujit me një shenjë, dhe gjithashtu të përzieni të gjitha kartat e marra nga kuverta e baticës dhe ta vendosni sipër. Rrjedhimisht, në të ardhmen e afërt, të gjitha zonat e përmbytura do të përmbyten në mënyrë më aktive - kjo e bën lojën më të shpejtë. Nëse shënuesi arrin nivelin kritik, ju humbni.

Kartat e rregullta nga kuverta e baticës tregojnë se cili vend duhet të përmbytet. Nëse tashmë është përmbytur, duhet ta hiqni nga loja së bashku mekartën përkatëse.

Kartat e artefakteve janë shumë të thjeshta - ju duhet të grumbulloni një grup prej katër të njëjtave në duart e një lojtari dhe të merrni objektin. Por ka edhe të tjerë. Janë këto letra në lojën e tavolinës "Ishulli i ndaluar" që duhen përshkruar më në detaje.

"Helikopter" - një kartë e nevojshme në fund të lojës për të fluturuar larg ishullit, duke mbledhur të gjitha objektet. Por gjithashtu mund të përdoret në çdo kohë. Pasi ta hiqni atë, zhvendoseni karakterin në çdo qelizë të fushës. Veprimi nuk shkon kot. Nëse ka dy ose më shumë karaktere në të njëjtin katror, karta mund t'i transferojë të gjitha - gjithashtu në çdo katror të fushës.

Shenja të bukura
Shenja të bukura

"Sandbags" është një kartë shumë e dobishme. Bën të mundur "tharjen" e çdo shenje, edhe nëse është në skajin tjetër të fushës. Këshillohet që ta mbani në dorë për ta përdorur vetëm në një situatë kritike - nëse ulja e ngritjes ose e vetmja shenjë e mbetur ku mund të merrni objektin që mungon është në rrezik. Mund të jetë Tempulli i Hënës, Pallati i Baticave dhe të tjerët. Ndonjëherë karta ju lejon të kurseni një anëtar të ekipit, ose të paktën t'i jepni një pushim, duke tharë zonën e shkëputur nga ishulli në të cilin ai qëndron. Ndoshta koha e fituar mjafton për ta shpëtuar duke ia kaluar kartën "Helikopter" zhytësit ose pilotit.

Ndërveprimi me njëri-tjetrin

Meqenëse loja është bashkëpunuese, ndërveprimi ndërmjet lojtarëve është shumë i ngushtë.

Sigurisht, ky është kryesisht komunikim oral. Lojtarët mund të diskutojnë, diskutojnë se kush dhe çfarë veprimido të performojë për të arritur rezultatin më të mirë në kohën më të shkurtër të mundshme.

Përveç kësaj, ju mund të transferoni karta - për këtë, personazhet duhet të jenë në të njëjtën qelizë. Shumë i përshtatshëm - rrallë një lojtar arrin të mbledhë katër letra identike të nevojshme për të marrë një objekt. Prandaj, është e mundur t'i transferoni ato tek njëri-tjetri, duke ia dhënë dikujt që tashmë ka dy ose tre.

Më në fund, duke lëvizur. Siç u përmend tashmë, navigatori jo vetëm që mund të lëvizë vetë, por edhe të lëvizë pjesët e personazheve të tjerë. Ndërsa ndodhet në të njëjtin vend, lojtari mund të lëvizë gjithashtu karakterin e tij dhe të tjerët duke përdorur kartën e helikopterit.

A mund të luaj vetëm?

Është bukur që me gjithë thellësinë e saj loja ofron mënyra të ndryshme. Siç u përmend më lart, mund të përfshihen nga 2 deri në 4 persona. Por nëse dëshironi, mund të luani vetëm. Më pas mjafton të zgjidhni çdo dy personazhe dhe t'i lëvizni ato në mënyrë alternative, duke riprodhuar veprimet e një çifti lojtarësh.

Paketë e shkëlqyer

Përpilimi i një përmbledhjeje të lojës së tavolinës "Ishulli i ndaluar", është e pamundur të mos përmendim konfigurimin. Gjëja e parë që ju bie në sy është kutia metalike. Shumë pak desktop mund të mburren me këtë! Sigurisht, ajo duket shumë mirë.

artefakte elegant
artefakte elegant

Një plus i bukur janë artefaktet e dizajnuara mirë - të katërt përfaqësohen me figura, gjë që e bën lojën më atmosferike dhe interesante.

Pjesa tjetër është mjaft standarde - shenjat e vendndodhjes, shenjat e lojtarëve, dy kuvertë letrash dhe një e vogël - karaktere. Gjithashtu i përfshirëshkalla e përmbytjes dhe një shënues për të.

Komente

Në përgjithësi, loja e bordit "Ishulli i ndaluar" merr vlerësime pozitive. Përdoruesit vërejnë thjeshtësinë e rregullave, vlerën e madhe të riprodhimit, një mënyrë bashkëpunimi interesante dhe nevojën për të menduar përmes veprimeve disa lëvizje përpara.

Imazhi "Qielli i ndaluar"
Imazhi "Qielli i ndaluar"

Më me përvojë ankohen se loja mund të jetë më e vështirë. Versionet e vështira përfshijnë vazhdimet e saj - "Shkretëtira e Ndaluar" dhe "Qiejtë e Ndaluar".

Përfundim

Tani i dini rregullat e lojës së tavolinës "Ishulli i ndaluar", veçoritë dhe mënyrat e saj për të fituar. Pra, mund të keni shumë kënaqësi nga kalimi.

Recommended: