Përmbajtje:

Lojë tavoline "Aktiviteti": rregulla
Lojë tavoline "Aktiviteti": rregulla
Anonim

"Aktiviteti" është loja më e njohur e tavolinës jo vetëm tek të rinjtë, por edhe tek brezi i vjetër. Pavarësisht kësaj, ju mund të gjeni njerëz që nuk i dinë rregullat. Por askush nuk dëshiron të ndihet si një i dëbuar në shoqëri vetëm sepse jeta nuk ka ofruar kurrë një mundësi për të luajtur Aktivitet. Më poshtë do të përshkruajmë rregullat e lojës. Nëse lexoni gjithçka me kujdes, mund t'i befasoni miqtë tuaj me zgjuarsinë tuaj.

Kuptimi i lojës

Nëse nuk e keni parë kurrë "Activity", atëherë me siguri keni një ide të paqartë se çfarë duhet të bëni si pjesëmarrës. Në fakt, gjithçka është e thjeshtë. Në "Aktivitet" ka një fushë me qeliza, si në shumë lojëra tavoline. Ekipet konkurrojnë, dhe nëse fitojnë, çipi i tyre lëviz, dhe nëse nuk ia dalin, çipi mbetet në vend. Rregullat e lojës "Aktiviteti" janë të thjeshta: duhet ta shpjegoni fjalën me ndihmën e fjalëve, shprehjeve të fytyrës dhe gjesteve, si dhe përmes një vizatimi. Skuadra çipi i të cilit arrin më shpejt në vijën e finishit fiton.

"Aktivitet" - diçka mes të gjitha të preferuarave tuaja"Krokodili", "Kontakti" dhe "Kapela". Por vetëm procesi është më emocionues, pasi loja është lojë ekipore, që do të thotë se ka një moment konkurrues.

Mime

rregullat e lojës aktivizimi shpjegim i qartë
rregullat e lojës aktivizimi shpjegim i qartë

Rregullat e lojës "Aktivitet" janë të qarta edhe për një fëmijë. Nëse skuadra arrin në qelizën e fushës, ku është e nevojshme të shpjegohet kuptimi i fjalës pa përdorur fjalën, atëherë ata do të duhet ta tregojnë atë me gjeste. Por këtu ka shumë nuanca. Përveç faktit që një person nuk ka të drejtë të hapë gojën dhe të bëjë ndonjë tingull, ai është gjithashtu i kufizuar në mënyrën se si do të demonstrojë saktësisht detyrën. Rregullat e lojës ndalojnë shfaqjen e fjalëve me shkronja dhe numra. Kjo do të thotë, ju nuk mund të shkruani fjalë me gishtin tuaj në ajër dhe nuk mund të përdorni gishtat për të treguar objektet që janë në dhomë ose jashtë saj. Nëse po tregoni një tavolinë, nuk mund të tregoni vetëm tavolinën. Por si të dilni jashtë? Por kjo nuk është e shkruar në rregulla. Secili person vendos vetë. Ju mund të kërceni, të vraponi, të bëni gjestikulim aktiv dhe gjithashtu të ndihmoni veten me shprehjet e fytyrës. Detyra e ekipit në këtë kohë është të hamendësojë fjalën. Ndryshe nga "Krokodili", këtu nuk mund të keni frikë se miqtë tuaj, duke bërë shaka, do të "tërheqin gomën" qëllimisht për të parë pantomimën qesharake. Në Aktivitet, koha për demonstrimin e fjalëve është e kufizuar.

Fjalimi

rregullat e lojës së aktivizimit të udhëtimit
rregullat e lojës së aktivizimit të udhëtimit

Një nga mënyrat e hamendjes, e cila parashikohet në rregullat e lojës "Aktiviteti", është shpjegimi me ndihmën e fjalëve. Shumë njerëz e pëlqejnë këtë opsion më shumë sesa pantomimën aktive. Por, si në të mëparshmendetyrë, gjithçka nuk është aq e thjeshtë sa duket në shikim të parë. Fjalët me një rrënjë nuk mund të përdoren për shpjegim. Dhe pikërisht në këtë pikë lindin problemet. Shumë pak njerëz dinë të kontrollojnë me vetëdije fjalimin e tyre, dhe për këtë arsye fjalët që nuk mund të thuhen shpesh hiqen nga gjuha. Në këtë rast, radha i kalon skuadrës tjetër.

Në kompanitë e panjohura, ekziston një tjetër rregull i pashkruar. Më shpesh njëri nga lojtarët ia shpjegon fjalën ekipit të tij, por në një raund të hapur të gjithë mund ta hamendësojnë. Pra, ndryshimi është që konceptet duhet të përshkruhen me fakte të njohura, dhe jo me kujtime personale. Për shembull, nuk mund të shpjegoni një fjalë si kjo: "Të kujtohet, në klasën e tretë po kërceje, pra çfarë saktësisht?" Pak e dinë informacione të tilla personale.

Model

aktivizoni të gjitha rregullat e mundshme të lojës
aktivizoni të gjitha rregullat e mundshme të lojës

Duke marrë parasysh rregullat e lojës së tavolinës "Aktiviteti", mund të gjeni një mënyrë të tretë për të shpjeguar fjalën. Dhe do të jetë vizatim. Kur një lojtar qëndron në qelizën përkatëse në fushën e lojës, ai duhet të shpjegojë fjalën me një laps dhe një copë letër. Përsëri, këtu ka disa tabu. Natyrisht, është e pamundur të shkruash fjalë. Po, në fakt, përgjithësisht është e ndaluar të përshkruhen edhe shkronja individuale të alfabetit. Çfarë atëherë është e mundur? Vizatoni objektet që janë shkruar në karton. Por jo çdo kompani ka artistë profesionistë. Kjo është e gjithë pika e lojës. Është qesharake të shikosh një burrë që kapi një laps për herë të parë në pesë vjet duke u përpjekur të vizatojë një derr. Por nëse mund t'i vizatoni kafshët me pikëllim në gjysmë, atëherë pokoncepte më komplekse? Ndani vizatimet në disa pjesë. Le të marrim si shembull fjalën "navigator". Pjesa e parë e fjalës mund të përshkruhet si një det, dhe e dyta - në formën e këmbëve në këmbë. Shtimi i këtyre dy pjesëve është padyshim më i lehtë sesa të vizatoni të gjithë konceptin. Meqë ra fjala, përdorimi i simboleve matematikore nuk është i ndaluar.

Pse na duhet një orë rëre?

Në rregullat e lojës "Aktiviteti" (origjinal) shkruhet se të gjitha veprimet me të cilat lojtarët tregojnë fjalët kryhen për një kohë. Dhe për ta bërë më të përshtatshëm matjen e tij, thjesht nuk mund të bëni pa pajisje shtesë. Ora e rërës llogaritet për një minutë. Është gjatë kësaj kohe që lojtari duhet të ketë kohë për të treguar fjalën e tij.

E vërtetë, koha do të duhet ende të caktohet në kohë. Kur të gjitha skuadrat janë në fillim, dikush duhet të fillojë. Guximtari nxjerr një kartë dhe në 10 sekonda duhet të shpjegojë fjalën. Vetëm pas kësaj skuadra hyn në lojë. Dhe është e qartë se matja e 10 sekondave në një orë rëre nuk është një detyrë e lehtë.

Pse nevojiten kartat

rregullat e lojës aktivizojnë origjinalin
rregullat e lojës aktivizojnë origjinalin

Për të mos u ngatërruar dhe për të mos humbur, u shpikën rregulla të qarta të lojës "Aktiviteti". Gjithçka është e mundur me karta. Si duken ata? Ato janë disi të ngjashme me letrat e zakonshme të lojës. Edhe pse ka shumë dallime. Kartat për lojën "Aktiviteti" nuk kanë një këmishë të mërzitshme me një ngjyrë, ato janë të pajisura me numra. Ky nuk është një numër serial. Numri në hartë tregon vështirësinë e tij. Lojtari duhet të vlerësojë me maturi forcën e tij në një mënyrë ose në një tjetër shpjegim dhe të zgjedhë opsionin e duhur për veten e tij. Ekzistojnë vetëm tre nivele vështirësie. Shumicaletrat e lehta shënohen me numrin 3, letrat më të vështira shënohen me numrin 5. 4 është një hap i ndërmjetëm. Për shembull, një lojtar nuk mund të vizatojë, por ai duhet të shpjegojë një fjalë në këtë mënyrë. Pastaj ai mund ta bëjë më të lehtë për veten e tij dhe të nxjerrë një kartë me numrin tre. Por nëse keni nevojë për fjalën "tregoni" dhe personi e di se ai është i mirë në të, ai mund të marrë kartonin që është shënuar me numrin 5.

Ka detyra në pjesën e pasme të kartës. Janë vetëm 6. Nuk i takon lojtarit të vendosë se cilën fjalë të thotë. Numri është marrë nga fusha e lojës.

Sa lojtarë mund të marrin pjesë

rregullat e lojës së aktivitetit për fëmijët
rregullat e lojës së aktivitetit për fëmijët

Ka shumë variacione të lojës "Aktiviteti". Por të gjithë ata janë të bashkuar nga rregullat e përgjithshme të lojës. "Aktivitet-udhëtim", versioni i lojës për fëmijë, "Aktivitet për të rritur", "Fjala e kodit të aktivitetit", mund të rendisni për një kohë të gjatë. Sa lojtarë mund të marrin pjesë? Është më interesante të luash kur ka shumë njerëz në ekip. Por shumë është një koncept i lirshëm. 10 persona janë dy ekipe me 5 persona, dhe kjo është ideale. Në fakt, "Activity" u shpik si një lojë për një kompani të madhe. Por nuk është gjithmonë e mundur të rekrutohen 10 persona. Numri minimal i lojtarëve është tre persona. Kjo i lejon familjes të kalojë mbrëmjen pas veprimeve të përbashkëta. Për tre persona, rregullat do të jenë jo standarde. Në këtë rast, nuk do të ketë komanda. Secili person luan për vete. Por 4 persona tashmë mund të ndahen në dy ekipe. Në këtë rast, loja tashmë po shkon sipas të gjitha rregullave.

Si shkon raundi

rregullat e aktivizimit të lojës së tavolinës
rregullat e aktivizimit të lojës së tavolinës

Le të përpiqemi ta bëjmë të qartëshpjegimi i rregullave të lojës “Veprimtaria”. Të gjithë pjesëmarrësit janë të ndarë në dy ekipe. E drejta e lëvizjes së parë mund të luhet në mënyra të ndryshme, për shembull, të hedhësh një monedhë ose të vendosësh këtë çështje duke hedhur short. Ekipi fitues zgjedh një kandidat dhe ky person shpjegon çdo fjalë nga çdo kartë në 10 sekonda. Mënyra në të cilën një person do të shprehet zgjidhet sipas gjykimit të lojtarit. Nëse ekipi i tij e ka marrë me mend fjalën, atëherë ajo shkon përpara. Numri i qelizave në të cilat duhet të përparoni është i lehtë për t'u gjetur duke parë në pjesën e pasme të kartës. Tani është radha e skuadrës tjetër të bëjë të njëjtën gjë. Pasi të gjithë të kenë kapërcyer me sukses fillimin, loja fillon. Secili nga anëtarët e ekipit, në mënyrë strikte, demonstron fjalën në mënyrën që përshkruhet në qelizën e fushës së lojës ku ndodhet çipi. Numri i detyrës në kartë duhet të kërkohet në të njëjtin vend. Por kompleksiteti i kartës mund të zgjidhet në mënyrë të pavarur. Dikush mendon se ju shkoni më qetë, do të vazhdoni, dhe disa, përkundrazi, tërheqin detyra të vështira gjatë gjithë kohës. Çipi lëviz nëpër fushë sipas numrit të qelizave që vizatohen në pjesën e pasme të këmishës. Por ju mund të lëvizni vetëm nëse skuadra e ka marrë me mend fjalën. Por nëse lojtarët nuk i kuptuan shpjegimet e paqarta të një shoku, çipi do të qëndrojë ende. Skuadra e parë që arrin në vijën e finishit fiton.

Rregullat e lojës për fëmijë

Siç mund ta ketë vënë re tashmë një lexues i vëmendshëm, të gjitha lojërat e Aktivitetit janë shumë të ngjashme. Detyrat dhe kompleksiteti i tyre ndryshojnë. Por metodat e shpjegimit mbeten të pandryshuara. Si ndryshojnë atëherë rregullat e lojës "Aktiviteti" për fëmijë nga versioni i të rriturve?Fjalët. Në versionin për fëmijë, nuk ka koncepte komplekse që ndonjëherë duken si një detyrë e pamundur për t'i treguar një të rrituri. Të gjitha konceptet e shkruara në karta do të jenë të njohura për fëmijën. Dhe mund të gjeni një lojë në të cilën do të shfaqen fotografi në vend të fjalëve. Në këtë rast, parashkollorët që nuk dinë ende të lexojnë do të mund të marrin pjesë në argëtimin e përgjithshëm. Pse, pra, nevojitet një lojë e tillë, ku fëmija nuk do të jetë në gjendje të mësojë fjalë të reja, por do të funksionojë me koncepte tashmë të njohura? Duke treguar kafshët, zogjtë dhe objektet përreth, fëmijët stërvitin imagjinatën, logjikën dhe aftësitë e tyre të aktrimit.

Këshilla

aktivizoni rregullat e lojës
aktivizoni rregullat e lojës

Rregullat e lojës në "Aktivitet" (origjinal) janë të rregulluara qartë, por, si në të gjitha lojërat, ka disa boshllëqe që do të ndihmojnë personin që i njeh të fitojë. Për shembull, në një "luftë sipas rregullave", kur të dyja skuadrat kanë mundësinë të hamendësojnë të njëjtën fjalë, lojtari mund të marrë qëllimisht kartën më të lehtë.

Nëse prindërit janë duke luajtur me fëmijët e tyre, atëherë ndoshta duhet të rrisni kohën për të demonstruar këtë apo atë detyrë. Prandaj, mund ta ktheni orën e rërës dy herë. Atëherë edhe ekipi i fëmijëve do të ketë një shans për të fituar.

Jo gjithmonë një fjalë e vështirë mund të shpjegohet në një minutë. Kjo detyrë do të duket më e lehtë nëse e ndani konceptin në pjesë. Do të jetë thjesht e pamundur të shpjegohet hidrocentrali me një fjalë. Vlen të ndahet ky koncept në tre pjesë: shfaqje uji, energjia elektrike dhe stacioni. Anëtarët e ekipit do të jenë në gjendje t'i lidhin këto fjalë.

Recommended: