Përmbajtje:
- Numri i lojtarëve
- Kartat."Burkozel"
- Lojë "Burkozel": rregullat
- Kombinimi i kartave
- Vendosja dhe përcaktimi i fituesit
- Veçoritë e strategjisë së lojës
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-02-26 06:34
Rusishtja "Burkozel" është një lojë letrash, një variant i "Bura" ose "Tridhjetë e një". Dallimi kryesor midis të parit dhe të dytës është mungesa e eksitimit të madh dhe varësia e madhe e fituesit nga rasti. Në "Burkozl" duhet të mendoni më shumë dhe të llogaritni lëvizjet e radhës, loja nuk është krijuar për një fitore të shpejtë. Ne propozojmë të shqyrtojmë më në detaje lojën "Burkozel", rregullat dhe strategjinë fituese. Dhe përpara se të filloni lojën, ju këshillojmë të rezervoni një stilolaps dhe një letër.
Numri i lojtarëve
Loja "Burkozel" siguron numrin optimal të lojtarëve - dy deri në katër persona. Por me të vërtetë varet nga madhësia e kuvertës. Edhe pse sa më shumë lojtarë, aq më pak do të jetë interesante loja. Prandaj, kur duan të luajnë "Burkozel" me një kompani të madhe, rekomandohet të ndahen në grupe me madhësi optimale. Ju mund të luani një palë për një palë, atëherë do të ketë dy grupe mashtrimesh.
Kartat."Burkozel"
Burkozel zakonisht luhet me një kuvertë me tridhjetë e gjashtë letra.
Të gjitha letrat përveç nëntë, tetë, shtatë dhe gjashtë janë dhënë pikë.
Pra, një ACE vlen njëmbëdhjetë pikë, një dhjetë vlen dhjetë, një mbret vlen katër, një mbretëreshë vlen tre, një krik vlen dy.
Lojë "Burkozel": rregullat
Shitësi i parë i kartave përcaktohet me short. Mund të jetë një hedhje monedhe, një lojë Rock-Paper-Scissors, ose thjesht karta më e madhe e tërhequr rastësisht nga kuverta. Herë të mëvonshme kuverta përzihet nga lojtarët me radhë.
Pra, si të luhet "Burkozel"? Rregullat e lojës:
- Nga kuverta e përzier, gjithsej katër letra shpërndahen (një nga një) për secilin lojtar.
- Letra e parë nga kuverta e mbetur është një atu. Tregtari e shpall atë dhe ua tregon të gjithë lojtarëve, më pas e kthen në vendin e vet.
- Lëvizja e parë bëhet nga lojtari në të majtë të shpërndarësit.
- Lëvizja bëhet nga çdo kartë ose nga disa, vetëm një kostum.
- Lojtari tjetër duhet të vendosë saktësisht aq letra në tavolinë sa janë futur.
- Ryshfeti merret nga lojtari, letrat e të cilit janë më të larta, ose që nxjerr një atu. Nëse karta e përgjigjes nuk ishte e duhur, lojtari që bëri lëvizjen merr ryshfet.
- Pas lëvizjes së mashtrimit, të gjithë lojtarët marrin përsëri letra në mënyrë që numri i tyre të jetë katër. Së pari, lojtari që ka marrë ryshfet e merr, pastaj pjesa tjetër në një rreth.
- Lëvizja tjetër bëhet nga lojtari,që ka marrë ryshfet më parë.
- Loja vazhdon në të njëjtën mënyrë derisa dikush të shënojë më shumë se gjashtëdhjetë e një pikë, ose dikush të ketë katër letra të të njëjtit kostum si atu (kombinimi Bura).
Shënime mbi rregullat:
- Nëse njëri nga lojtarët ka një kombinim letrash "Young", "Four ends" ose "Moscow", e drejta e lëvizjes i transferohet atij.
- Lojtari që gabimisht raportoi se kishte gjashtëdhjetë e një pikë, por në fakt nuk e kishte, konsiderohet humbës. Ashtu si ai që mori kartonin e pestë.
- Nëse disa lojtarë të Burkozl kanë të njëjtat kombinime (për shembull, dy lojtarë kanë katër atu - "Bura"), atëherë ai me letrat më të larta fiton ose shkon.
- Mund të deklaroni vetëm se një lojtar ka shënuar gjashtëdhjetë e një pikë përpara fundit të lojës gjatë radhës së tij.
- Mund të bini dakord paraprakisht për të ndryshuar sasinë e pikëve të nevojshme për të fituar. Për shembull, në vend të gjashtëdhjetë e një, mund të ketë njëqind ose njëqind e pesëdhjetë, e kështu me radhë.
Kombinimi i kartave
Ndonjëherë emrat e kombinimeve të kartave që ju lejojnë të bëni një lëvizje jashtë radhës mund të ndryshojnë. Por kuptimi i tyre mbetet i njëjtë.
Emrat më të zakonshëm të kombinimeve të kartave në lojën ruse "Burkozel":
- "Bura" - katër atu në njërën dorë.
- "Molodka" - katër letra të të njëjtit kostum në njërën dorë.
- "Moska" - tre ace së bashku me një atu.
- "Katër skajet" - lojtari ka mbledhur të katër aset ose katër dhjetëra.
Vendosja dhe përcaktimi i fituesit
Përveç pikëve që lojtari merr për letrat në trukun e tij (vlera e çdo letre u diskutua më lart), gjatë gjithë lojës "Burkozel" rregullat parashikojnë pikë shtesë:
- Lojtari që shënoi zero pikë për të gjithë ndeshjen, d.m.th., nuk mori asnjë mashtrim, ose truku ishte nga letrat nga gjashtë në nëntë, merr gjashtë pikë shtesë.
- Katër pikë shtesë fitohen nga një lojtar, pikët totale të të cilit janë midis zeros dhe tridhjetë e një nëse ka pasur dy ose katër lojtarë gjithsej, dhe midis zeros dhe njëzet e një nëse ka pasur tre lojtarë.
- Dy pikë shkojnë për lojtarin me më shumë se tridhjetë e një pikë.
- Lojtari me më shumë pikë në të gjithë lojën nuk merr pikë shtesë.
Këto pikë shtesë nevojiten kur luhen disa lojëra përpara se të përcaktohet fituesi kryesor.
Veçoritë e strategjisë së lojës
Qëllimi i lojës "Burkozel" është të shënojë më shumë pikë (më shumë se gjashtëdhjetë e një) ose kombinimin fitues "Bura" (katër letra të kostumit të atuit).
Ata që duan të fitojnë duhet:
- përpiqu të marrësh katër atu, veçanërisht nëse i ke tashmë tre;
- ndiq letrat e kundërshtarëve;
- përpiqu të udhëheqëshduke shënuar letra në truket dhe truket e kundërshtarit.
Kaloni një lojë të mirë të "Burkozel" ruse!
Recommended:
Lojë tavoline "Ishulli i ndaluar": komente, rregulla, çfarë përfshihet
Lojërat e tavolinës janë një aktivitet i shkëlqyer i kohës së lirë që ju lejon jo vetëm të shijoni procesin, por edhe të fitoni aftësi të dobishme - të numëroni shpejt, të mendoni për veprimet tuaja, të merrni vendime optimale dhe së fundi, thjesht të punoni në një ekip . Kjo e fundit i referohet lojërave bashkëpunuese - jo shumë të zakonshme, por shumë të njohura. Nuk është rastësi që loja e bordit "Ishulli i ndaluar" merr vlerësime kryesisht pozitive nga lojtarët me përvojë
Lojë tavoline "Evolution": rishikime, rishikim, rregulla
Shumë adhurues të lojërave në bord kanë dëgjuar për "Evolution". Një lojë e pazakontë, interesante kërkon që ju të mendoni për veprimet tuaja, duke zhvilluar të menduarit strategjik dhe duke ju lejuar të argëtoheni shumë. Pra, nuk do të ishte e tepërt të tregohej për të në më shumë detaje
Lojë tavoline "Munchkin": komente, rregulla
"Munchkin" është një lojë me letra nga i famshmi Steve Jackson, e ashtuquajtura parodi e lojërave me role fantazi që do t'ju shkëlqejnë mbrëmjen me miqtë. Eksploroni birucat, luftoni përbindëshat, merrni thesare, arrini nivelin 10 dhe fitoni këtë lojë. Në këtë artikull, lexuesit do të zbulojnë një lojë interesante të bordit, dhe gjithashtu do të zbulojnë se çfarë përfshihet në lojën me letra Munchkin, rregullat themelore dhe rishikimet e lojtarëve të tjerë
Lojë tavoline "Aktiviteti": rregulla
"Aktiviteti" është loja më e njohur e tavolinës jo vetëm tek të rinjtë, por edhe tek brezi i vjetër. Pavarësisht kësaj, ju mund të gjeni njerëz që nuk i dinë rregullat. Por askush nuk dëshiron të ndihet si një i dëbuar në një kompani vetëm sepse jeta nuk ka ofruar kurrë një mundësi për të luajtur Aktivitet
Lojë "Svintus": komente, rregulla
Komentet rreth lojës "Svintus" do t'i interesojnë të gjithë adhuruesit e lojërave të bordit. Kjo është një lojë me letra që është bërë e përhapur vitet e fundit dhe është ideale për një kalim kohe argëtuese me miqtë. Tani në treg ka shumë opsione dhe modifikime të këtij argëtimi. Në këtë artikull do të flasim për më të njohurit prej tyre, si dhe versionin klasik