Përmbajtje:

Shah. Mbrojtja e dy kalorësve
Shah. Mbrojtja e dy kalorësve
Anonim

Mbrojtja e dy kalorësve në shah është një nga hapjet më të njohura sot. Ky është një debutim i vjetër i hapur. Të dhënat e para të zbuluara u bënë nga Polerio, shahisti dhe teoricieni më i madh i Italisë në shekujt 16-17, i cili konsiderohej më i forti në Romë. Për shkak të mundësive të shumta të dy palëve, hapja është ende e zakonshme edhe në nivelin profesional të lojës së shahut. U përdor me shumë sukses nga shahistët më të fortë të epokave të ndryshme. Mikhail Chigorin kontribuoi në zhvillimin e hapjes.

mbrojtja e dy varianteve të kalorësve
mbrojtja e dy varianteve të kalorësve

Veçoritë debutuese

Avantazhi i saj është se që në fillim të lojës, Black përpiqet të marrë iniciativën, në disa variacione edhe duke sakrifikuar materialin. Kur luani shumicën e varianteve të mbrojtjes me dy kalorës, fitohen pozicione komplekse me dy tehe në tabelë, në të cilat secila palë mund të fitojë lehtësisht një avantazh. Këtij fillimi i janë kushtuar analiza analitike prej disa shekujsh. Disa nga variacionet moderne janë përpunuar për 25 lëvizje.

Teoria e mbrojtjes së dy kalorësve

Fillon me pengun e Bardhës duke lëvizur në e4. Kundërshtari i përgjigjet në natyrë e5. Së dytiMe këtë lëvizje, White bën një manovër logjike me kalorësi në f3, duke sulmuar menjëherë pengun që sapo ka hyrë në lojë. Black e mbron atë duke e sjellë kalorësin e tij në c6, duke zhvilluar një pjesë gjatë rrugës. Në lëvizjen e tretë, Bardhi e çon peshkopin me katrorë dritë në c4, duke u përgatitur për kështjellën e shkurtër të mbretit, ndërsa Zi zhvillon kalorësin e dytë, duke e çuar atë në f6. Kjo i jep fund mbrojtjes së dy kalorësve.

mbrojtja e dy kalorësve të shahut
mbrojtja e dy kalorësve të shahut

Kf3 vazhdim - Kg5

Ka opsione të ndryshme për të mbrojtur dy kalorës, por ky është ndoshta më i vjetri që luhet ende sot. Me këtë manovër, White po përpiqet të shfrytëzojë dobësinë e katrorit f7. Ka vazhdime të ndryshme, por kryesorja është kalimi i pengut në d5. Me këtë lëvizje, e zeza bllokon diagonalen për oficerin me katrorë dritë, duke e ndaluar kështu Bardhën të sulmojë menjëherë katrorin f7.

Në lëvizjen e pestë, Bardhi merr pengun d5 me të tijin, duke sulmuar njëkohësisht kalorësit, dhe Zi e çon atë në a5, duke kundërsulmuar peshkopin e bardhë. Pastaj oficeri i njofton mbretit kontrollin nga b5, dhe Black bllokon rrugën, duke e çuar pengun në c6. Në lëvizjen e shtatë, White kap pengun c6 nga d5, dhe kundërshtari, nga ana tjetër, kap homologun e tij nga kampi i kundërt me një peng nga b7, duke sulmuar njëkohësisht peshkopin e Bardhë. Më tej, tërheqja më e mirë për një oficer është pika e2.

Black menjëherë i ofron montimit të armikut për të vendosur për një stacion të ri duke e sulmuar atë me pengun nga h6. Kalorësi i bardhë tërhiqet në f3, dhe Zi menjëherë sulmon përsëri duke avancuar pengun në e4. Në lëvizjen e dhjetë duhet të bëjë manovrën e katërt në lojë, e cila ndikon keq në zhvillimin e figurave të shahistit. Ai merr një të reparkingu në sheshin e5, dhe Zi e sjell peshkopin me katror të errët në c4, duke synuar sheshin e dobësuar f2, i cili mbulon komandantin e armikut.

Ky pozicion në mbrojtjen e dy kalorësve vlerësohet nga kompjuteri si i barabartë, por gjithçka ndryshon me një lëvizje të gabuar të Bardhës, sepse ata janë shumë prapa në zhvillim, dhe Zi, përkundrazi, nuk ka probleme me kjo. Pjesët janë aktive, kanë hapësirë për manovra të mëtejshme dhe mundësi për të sulmuar mbretin në të ardhmen. E bardha ka një peng shtesë.

mbrojtja e dy kalorësve për të zezën
mbrojtja e dy kalorësve për të zezën

Ponziani Gambit - Steinitz

Një vazhdim shumë i mprehtë, në të cilin në lëvizjen e katërt, në vend që të mbronte diagonalen nga peshkopi me katror të bardhë dhe katrori f7, i ziu kundërsulmon Bardhën, duke marrë pengun në e4. Në kthesën e pestë, ekzistojnë tre opsione kryesore për zhvillimin e partisë:

  1. Bardhë mund të marrë kalorësit e Zi me të tijën dhe t'i ofrojë Zikut të lëvizë pengun në d5 me mundësinë për të rifituar pjesën.
  2. Ata mund të marrin e7 me peshkopin, i cili do ta shpallë mbretin e zi një çek dhe do të jetë i paprekshëm, gjë që do ta detyrojë atë të lëvizë dhe të humbasë kështjellën.
  3. Ose opsioni i babëzitur është ta çoni kalorësit në f7 me një plan të mëtejshëm për të fituar shkëmbimin nga kundërshtari. Por ky variacion është më i rrezikshmi, sepse Zezaku, duke e çuar mbretëreshën në h4, fillon një kundërluajtje të rrezikshme.

Luajtja e Mbrojtjes së Dy Knights për Bardhë duhet bërë me kujdes, sepse një lëvizje e gabuar mund ta bëjë pozicionin tuaj të pambrojtur.

mbrojtja e dy kalorësve për të bardhën
mbrojtja e dy kalorësve për të bardhën

Varianti me kapjen e pengut nga kalorësi në f7 në gambit Ponziani-Steinitz

White merr një pengf7, dhe Black sjell mbretëreshën në h4, duke kërcënuar mat! Syri i lirë, duke mos ditur teorinë në këtë pozicion, mund të zgjedhë nga lëvizjet e mira, më e pangopura prej të cilave është kapja e gurit me kalorësin, gjë që nuk mund të bëhet për shkak të mat-it të përshkruar më sipër. Nëse e bardha e çon mbretëreshën në e2, e zeza vendos kalorësin e dytë në d5, duke kërcënuar me një pirun në c2.

Lëvizja e shtatë më e mirë në këtë variant për Bardhën është g3 me një kundërsulm mbretëreshe, pas së cilës Zezaku shkon të shkëmbejë mbretëreshat, duke marrë mbretëreshën armike. Kjo pasohet nga një sërë lëvizjesh të thjeshta, gjatë të cilave kundërshtarët marrin një rrëshqitje nga njëri-tjetri. Si rezultat, të dy mbeten me një pjesë të rëndë, tre pjesë të lehta secila, dhe Zi ka një peng shtesë dhe një avantazh në pozicion.

variacion i gambit Ponziani-Steinitz
variacion i gambit Ponziani-Steinitz

Variant i gambit Ponziani-Steinitz me kapjen e kalorësit në e4

Vazhdimi më i besueshëm i këtij gambiti. Thjesht merrni kalorësin e armikut me tuajin, pas së cilës kundërshtari juaj lëviz pengun në d5, duke ju shpallur një pirun, dhe ju detyroheni të ndaheni me një nga pjesët tuaja të vogla. Sot kompjuteri tregon se është e nevojshme kapja e këtij pengu nga një oficer për të marrë një pozicion më të mirë. Barazia materiale dhe barazia e përafërt në pozicion do të mbeten në tabelë. Në këtë mënyrë, Black thjeshton lojën duke hequr disa pjesë të vogla nga tabela dhe merr një pozicion të mirë dhe të lehtë për lojë të mëtejshme. Është e mundur të deklarohet kontrolli nga f6 pas goditjes së d5, duke e detyruar atë të marrë kalorësin dhe të dyfishojë pengjet e tij përgjatë skedarit f, duke mbajtur oficerin e tij të fortë me katrorë dritë. Ai do të ketë një peng shtesë, por do të dyfishohet, dhe kampi i tij do të dobësohet për shkak të ristrukturat.

Luajtja e mbrojtjes me dy kalorës për të zezën është shumë e përshtatshme. Sidomos nëse kundërshtari është i përgatitur dobët në teori. Nëse ju pëlqen një lojë e mprehtë sulmuese që fillon që në fillim të lojës, me shanse të ndërsjella, atëherë kjo hapje do t'ju përshtatet. Por para se të filloni ta përdorni, është më mirë të mësoni teorinë, të paktën për pesë deri në dhjetë lëvizje.

Recommended: