Përmbajtje:

Orks ("Warhammer"): përshkrime të personazheve
Orks ("Warhammer"): përshkrime të personazheve
Anonim

Orkët erdhën në kulturën moderne nga përrallat e Evropës Perëndimore dhe u vendosën fort në të pas shfaqjes në "Zoti i unazave" nga John Tolkien. Në fakt, fjala "orc" lindi falë tij. Vetëm në libra këto krijesa luftarake, disi të ngjashme me goblinat, nuk u vonuan dhe migruan në shumë universe fantazi dhe lojëra mbi to. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… Nuk mund t'i rendis të gjitha. Por sot do të flasim për universin ku ka vetëm luftë dhe ku orkët ndihen si peshku në ujë. Sigurisht, është Warhammer. Ndoshta në një botë lufte të vazhdueshme, askush nuk ndihet aq i sigurt sa orkët.

Warhammer dhe fansat e tij e kanë zgjeruar botën e lëkurës së gjelbër në përmasa të paimagjinueshme. Pothuajse çdo gjë dihet për orkët: nga teoritë e origjinës së racës së tyre deri tek monedha që paguajnë me njëri-tjetrin. Por gjërat e para së pari.

orcs warhammer
orcs warhammer

Teoritë e origjinës

Ekzistojnë dy teori kryesore rreth origjinës së orkeve në universin Warhammer. E para, të cilës, meqë ra fjala, i përmbahen vetë lëkurat e gjelbra, thotë se ata kanë lindur nga një lloj race e mençurve si ork. Ata ishin larg luftëtarëve të fuqishëm dhe kishin nevojë për luftëtarë të bindur për t'u mbrojtur nga të huajt. Me ndihmën e ndryshimeve në gjenetikën e specieve të tyre, mudrilat arritën të krijonin ushtarë luftarakë dhe të fuqishëm. Teoria e dytë pretendon se orkët u rritën nga raca e të lashtëve - qeniet më të fuqishme dhe më të vjetra në të gjithë universin. Kjo (si dhe krijimi i banorëve të tjerë inteligjentë të galaktikës) u bë për të luftuar K'tanin, i cili, së bashku me racën Necron në varësi të tyre, luftuan me të lashtët.

Llojet e krijesave orkoide

Orkët riprodhohen përmes sporeve, si kërpudhat. Përveç lëkurave të gjelbra, ato mund të lindin:

kallama (kafshët orkoide që kanë përdorime të shumta në jetën e lëkurës së gjelbër: nga ushqimi për t'u përdorur si armë dhe madje edhe prerje flokësh të veçantë të gjallë);

kallamishte
kallamishte

Snotlings (anëtarët më të vonuar mendërisht të racës orkoide, të cilët kryesisht kultivojnë kërpudha për birrën ork);

Snotlings
Snotlings

goblins (në universin e fantazisë Warhammer, ata janë krijesa të dobëta, por shumë dinake, dinake dhe inteligjente që krijojnë pjesën më të madhe të teknologjisë orc);

goblinët
goblinët

gretchin (goblinë në Warhammer 40,000, bëjnë të gjitha punët e pista për orkët; në fushën e betejës ata i shërbejnë artilerisë dhemund të veprojë gjithashtu si një mburojë njerëzore, bartës predhash dhe një mjet çminimi)

Gretchins
Gretchins

Shoqëria dhe zakonet

Zakonet e orkës janë, sinqerisht, barbare. Trofetë nga fusha e betejës mund të zgjidhen vetëm nga Bosi - orku më i madh dhe më i fuqishëm, i cili është në krye të komunitetit ork. Por edhe mes tyre ka shkallëzime kur lëkurat e gjelbra bashkohen në masa të mëdha për operacione ushtarake, të cilat megjithatë janë të vazhdueshme. Poshtë renditjes janë Nobs. Ata janë inferiorë në madhësi dhe forcë vetëm ndaj vetë Shefit. Kur fushata është e suksesshme, Nobs fitojnë forcë dhe fillojnë të shikojnë vendin e udhëheqësit. Në raste të tilla, shefat shpesh u japin atyre ose detyra të vërteta vetëvrasëse, ose i godasin në kokë me sëpatë.

Më tej në tabelën e gradave janë Mekboyz (shefi i mekanikës së orkëve), Boleboyz (mjekët) dhe Supernaturalboyz (magjistarët e orkëve që nuk e kuptojnë se si funksionon gjithçka; megjithatë, si çdo gjë tjetër me shumicën e lëkurës së gjelbër). Më të shumtët janë Boyzët - ushtarë të zakonshëm që përbëjnë thelbin e ushtrisë.

Ekonomi

Dhëmbët janë monedha. Orkët kanë shumë prej tyre: të rejat po rriten vazhdimisht, dhe të vjetrat bien jashtë. Për t'u bërë pak më i pasur, mjafton të godasësh fort fqinjin dhe të mbledhësh dhëmbët e rënë. Por kjo mënyrë fitimi është paksa e rrezikshme, sepse pala e ofenduar thjesht mund të kundërpërgjigjet. Komandantë të ndryshëm Orc varen me varëse të tëra të bëra nga dhëmbët e armiqve ose të marra në përleshje të dehur. Për shkak të ngurtësisë së shkëlqyer, dhëmbët bëhen jo vetëm ekuivalenti i monedhës, por edhe materiali për armë dheprenotim. Lëkurat e gjelbra kanë një mall të çuditshëm për ngjyrën e kuqe. Ata besojnë se automjetet e lyera në këtë ngjyrë lëvizin shumë më shpejt. Dhe meqenëse orkët kanë një eufori të tmerrshme me shpejtësi të madhe, dëshira e tyre për të kuqe bëhet e qartë.

Gjuha

Orkët flasin në origjinal në anglisht shumë të shtrembëruar me shumë gabime. Është përkthyer në rusisht siç duhet. Fjala më e famshme në leksikun orkish është Waaagh!. Ka disa kuptime: nga një fushë e veçantë psikike e krijuar nga orkët, dhe falë së cilës fillojnë të gjuajnë edhe dy shkopinj të lidhur, deri te një fushatë ushtarake dhe një thirrje e preferuar në fushën e betejës.

orcs warhammer 40000
orcs warhammer 40000

Ku do të dërgohet Gork da Mork

Dhe në kë, përveç tyre, besojnë orkët? "Warhammer" nuk do të ishte "Warhammer", edhe nëse lëkurat e gjelbra agresive nuk do të ishin disi të lidhura me Warp - hiperhapësirë në botën e çekiçit të luftës. Zotat kryesorë të orkëve janë Gork dhe Mork, të cilët, për më tepër, janë binjakë. E para është mizore, por dinake, dhe e dyta është dinake por mizore. Kjo turbullim çon në mosmarrëveshje të shumta mes teologëve të Orkëve, të cilat thjesht rezultojnë në masakra. Zotat binjakë luftojnë vazhdimisht me perënditë e racave të tjera. Ata janë të pamundur për t'u mposhtur: Gork thyen kokat e armiqve me shkopin e tij dhe Mork rreh në mënyrë të neveritshme.

Ndonjëherë në mite, perënditë binjake janë prerë, por falë bashkimit të miliona orkeve, ato ngrihen përsëri të padëmtuara. Në përgjithësi, lëkurat e gjelbra nuk kujdesen se cilin prej tyre të adhurojnë. Zakonisht djemtë i luten Gork, dhe Mork -Mekboyz dhe Supernatural Boyz. Në imazhin dhe ngjashmërinë e perëndive binjake, orkët ndërtojnë makinat e tyre më të fuqishme luftarake - gargantët, të cilat do të diskutohen më poshtë.

orcs warhammer
orcs warhammer

Warhammer Orc Vehicles

Tani pak për pajisjet më interesante. Çfarë përdorin orkët? Warhammer 40,000 lindi dreadnoughts, të cilat ndahen në Megadreads dhe Deathdreads. Ato mund të krijohen nga Boleboyz dhe Mekboyz. Një ork ose gretchin i plagosur rëndë mund të veprojë si pilot, me të cilin shpohet kafka për t'u lidhur me kontrollin e makinës. Makinat më të tmerrshme janë Gargantët - analoge të titanëve njerëzorë. Kjo është një makinë jashtëzakonisht e qëndrueshme dhe vdekjeprurëse, çdo sistem i së cilës është i dyfishuar. Çdo gargant është individual, sepse është ndërtuar sipas një projekti të vetëm. Pas një fitoreje, pranë këtij kolosi, shpesh shtrihen pjesë rezervë të armiqve të mundur, të cilat përdoren nga orkët për të riparuar gjigantin.

"Warhammer" (fantazi) ofron një variant interesant të katapultës së lashtë - katapultë zhytjeje goblin. Fillimisht, ai u përdor për zbulim, por më pas dikujt i lindi ideja për të lëshuar goblinë tashmë si predha, duke shkaktuar shkatërrim të konsiderueshëm për armikun.

Orcs në lojërat Warhammer

Orkët njihen më së shumti për serialin Warhammer 40000: Dawn of War ku ishin të disponueshëm për t'u luajtur. Tashmë në pjesën e parë të kësaj loje të bazuar në universin Warhammer, do t'ju duhet të luftoni kundër orkëve dorë për dore me urdhrin e Blood Ravens. Nga produktet më të fundit të lojëraveIndustria Warhammer dallohet me strategjinë Total War Warhammer. Të luash si ork në të mund të duket paksa e çuditshme: lojtari nuk mund të tregtojë me askënd, ushtritë e tij mund të fillojnë papritur të luftojnë njëra-tjetrën dhe ekonomia është plotësisht e orientuar drejt sulmit të armikut. Por fillimi i lojës për lëkurët e gjelbër në "Total War Warhammer" mund të kënaqë: orkët mund të nxjerrin ushtri të mëdha pothuajse menjëherë.

Epilog

Pra, ky është fundi i një tregimi të shkurtër rreth asaj se si janë orkët në botën e çekiçit të luftës. "Warhammer", pa asnjë dyshim, e pasuroi shumë historinë dhe imazhin e tyre.

Recommended: