Përmbajtje:
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-02-26 06:34
"Battleship" është një lojë emocionuese dhe e thjeshtë që nuk kërkon mjete speciale dhe njohuri të veçanta. Mund të luhet si në kompjuter ashtu edhe në letër, dhe dikur është përdorur vetëm opsioni i dytë, pasi nuk kishte asnjë mundësi tjetër. Jo të gjithë dinë të luajnë Betejën e Detit, sepse ose nuk kishte mundësi për të mësuar, ose nuk kishte "mësues". Në çdo rast, një njohuri e tillë mund të jetë e dobishme. Rregullat e lojës "Sea Battle" janë të thjeshta, mund t'i mbajë mend të gjithë, pavarësisht moshës dhe nivelit të inteligjencës.
Gjeneral
Loja "Battleship" ka pushtuar prej kohësh shumë njerëz. Është interesante, emocionuese dhe më e rëndësishmja - nuk kërkon ndonjë kosto. Për të luajtur me një person së bashku, do t'ju duhen dy fletë letre me kuadrate (mundësisht) dhe dy stilolapsa (ose 2 lapsa).
Beteja Detare është e dobishme jo vetëm sepse ju lejon të kaloni një kohë të mirë. Loja gjithashtu kontribuon në zhvillimin e të menduarit strategjik dhe intuitës. Nëse ju dhe personi njiheni, keni mundësinë të përdorni informacione për armikun. Për shembull, supozimet tuaja se si ai mund të vendosë anijet në mënyrë që të ketëvështirë të gjesh se si do të vish bast nëse do të ishe në vendin e tij, mund të konfirmohet dhe të ndihmosh të fitosh.
Rregullat
Epo, le të kalojmë te pjesa kryesore. Tani do të mësoni se si të luani Sea Battle:
1. Së pari ju duhet të vizatoni dy katrorë me qeliza 10x10 në një fletë letre (natyrisht, është më e lehtë të vizatoni në një fletë në një qelizë). Pastaj, në të dy figurat, vendosni shkronjat nga A në K në rreshtin e sipërm (nga e majta në të djathtë, duke kapërcyer E dhe Y), dhe në të majtë të katrorëve - numrat nga 1 në 10 (nga lart poshtë).
2. Në sheshin e majtë duhet të vendosni:
- 1 anije, e përbërë nga 4 qeliza;
- 2 anije, të përbëra nga 3 qeliza;
- 3 anije, të përbëra nga 2 qeliza;
- 4 anije, të përbërë nga 1 qelizë.
Anijet nuk mund të prekin njëra-tjetrën as në anët e as në qoshe. Është e rëndësishme që të ketë të paktën një qelizë të lirë midis tyre. Anijet mund të prekin skajet e fushës së lojës dhe ato duhet të vendosen vetëm vertikalisht dhe horizontalisht (jo diagonalisht).
Katrori i duhur duhet të mbetet bosh.
3. Qëllimi i secilit lojtar është të shkatërrojë anijet e armikut. Ai që shkon i pari (me marrëveshje ose rastësisht (duke përdorur short)), thërret koordinatat (shkronjë-numër), duke parë katrorin e duhur bosh. Për shembull, E7. Kundërshtari shikon vizatimin e tij të majtë, ku ndodhen anijet e tij dhe përgjigjet:
a) e kaluar;
b) i plagosur;c) i vrarë.
Opsioni i parë do të thotë që lojtari arriti në një qelizë të zbrazët, domethënë, ai nuk arriti askund. Ai shënon në sheshin e tij të djathtë këtë vend,në mënyrë që të mos e zgjidhni për herë të dytë (më shpesh me kryq, por mund të përdorni çdo mënyrë tjetër të përshtatshme), dhe ndërkohë lëvizja shkon te lojtari i dytë.
Opsioni i dytë do të thotë që lojtari hyri në një anije me shumë kuvertë (që zë nga 2 deri në 4 qeliza). Pasi ka shënuar vendin e duhur në kartën e tij, një person ka të drejtën për lëvizjen tjetër derisa të humbasë. Pra, nëse pas thirrjes E7 pason përgjigja "i plagosur", lojtari mund të telefonojë ose E6, ose F7, ose E8, ose D7 për të përfunduar anijen e plagosur (nga rruga, kjo nuk është e nevojshme, mund ta lini përkohësisht vetëm dhe kërkoni të tjerë). Lojtari i dytë përsëri përgjigjet "nga", "i plagosur" ose "i vrarë".
Opsioni i tretë do të thotë që anija armike është shkatërruar. Nëse kjo ndodhi që në lëvizjen e parë, atëherë ishte me një kuvertë (i përbërë nga një qelizë), e cila mund të quhet një sukses i madh. Nëse nga e dyta (për shembull, pas E7 lojtari tha E6), atëherë është me dy kate, etj. Pas goditjes së anijes, si dhe pasi plagoset, lojtari lëviz derisa të marrë përgjigjen "nga".
4. Kthesa kalon nga një lojtar te tjetri në rast gabimi dhe vonohet nga njëri prej kundërshtarëve në rast të një goditjeje të suksesshme. Personi i parë që gjen dhe shkatërron të gjitha anijet e armikut fiton.
Variante të tjera
Ndonjëherë "Battleship" është në letër, dhe nganjëherë në një kompjuter, siç u përmend më herët. Dhe nëse për opsionin e parë ju nevojitet një kundërshtar i vërtetë, i gjallë, atëherë në rastin e fundit mund të luani me robotë. E vërtetë, së pari, nuk do të jetë aq interesante (reagimi i armikut kur e mbytnianija është e paçmueshme), dhe së dyti, aftësia për të parë në flotën e armikut është absolutisht e përjashtuar (ne të gjithë e kuptojmë se disa njerëz përpiqen të mashtrojnë).
Në një mënyrë apo tjetër, nuk është e vështirë të dalësh me versione të tjera, më të avancuara të lojës, gjithçka varet nga imagjinata e lojtarëve dhe dëshira / aftësia e tyre për të eksperimentuar. Është e rëndësishme që menjëherë të sqarohen të gjitha rregullat, sepse nëse nuk është e qartë për çdo person se si të luajë Betejën e Detit, rregullat e së cilës keni dalë, asgjë e mirë nuk do të vijë prej saj, një lojë cilësore nuk do të funksionojë.
Për shembull, mund të shtoni më shumë qeliza në "fushën e betejës" (jo 10x10, por 20x20, le të themi), pastaj ose lini numrin e anijeve ose rrisni ato. Ju mund ta ndërlikoni detyrën aq shumë sa të gjitha anijet që armiku duhet të gjejë janë me një kuvertë. Ju mund të bëni mina, kur goditet në të cilën armiku humbet një kthesë. Ka shumë opsione, gjëja kryesore është të dini gjithçka në moderim.
Përfundim
Kjo është e gjitha, tani jeni njohur me lojën e re dhe i dini rregullat e saj. Pyetja "si të luhet Beteja e Detit" duhet të zgjidhet. Tani e tutje, ju dhe miqtë tuaj do të keni diçka për të bërë gjatë mësimeve / leksioneve të mërzitshme ose në punë, nëse ka mundësi të jeni afër njëri-tjetrit dhe të shkruani në fletë letre.
Recommended:
Lojë tavoline "Mafia": si të fitosh, rregullat e lojës, komplot
Sigurisht, secili prej nesh të paktën një herë në jetën tonë ka dëgjuar fjalët: "Qyteti po bie në gjumë. Mafia po zgjohet." Sigurisht, të gjithë, megjithëse shkurtimisht, janë të njohur me këtë lojë magjepsëse të bordit - mafia. Megjithatë, vetëm të dish se si të luash është jashtëzakonisht pak për të fituar. Është shumë e rëndësishme të dish të luash mafioz dhe të fitosh përmes strategjisë dhe dhuratës së bindjes
"Balda": rregullat dhe hollësitë e lojës së tavolinës
Në kërkim të një mënyre për të kaluar kohën dhe për t'u argëtuar, shumë veta i drejtohen telefonave inteligjentë dhe kompjuterëve, duke preferuar të lëvizin me përtesë nëpër burimet e rrjeteve sociale ose të luajnë aplikacione të njohura. Relativisht kohët e fundit, në ditët e mungesës së internetit dhe pajisjeve celulare, fëmijët dhe të rriturit argëtoheshin me beteja në lojëra në bord dhe letër. Një mënyrë e shkëlqyer për të kujtuar të kaluarën është loja Balda, rregullat e së cilës janë shumë të thjeshta
Poker: bazat, rregullat e lojës, kombinimet e kartave, rregullat e paraqitjes dhe veçoritë e strategjisë së pokerit
Një variant interesant i pokerit është "Texas Hold'em". Loja supozon praninë e dy letrave në dorë dhe pesë letrave të përbashkëta të përdorura nga të gjithë lojtarët për të mbledhur një kombinim të suksesshëm. Ne do të flasim për kombinimet pak më vonë, por tani për tani le të shohim bazat e lojës së pokerit, të cilat janë të nevojshme për lojtarët fillestarë
"Zare" është një lojë. Lojëra tavoline. Rregullat e lojës "Zare"
"Zare" është një lojë e mrekullueshme, e lashtë, intriguese. Ajo u ndalua shumë herë, u konsiderua si fati i vagabondëve dhe mashtruesve, por ajo mundi të fitonte vendin e saj të nderit në botën e lojërave të fatit
Nyjet detare: diagrame, vizatime, metoda. Nyjet detare: historia dhe modeli i thurjes
Nyjet marine kanë qenë gjithmonë të famshme për forcën e tyre të patejkalueshme dhe sofistikimin e thurjes. Ky art është gjithashtu me interes për njerëzit që nuk kanë lundruar kurrë në një anije. Për ata që dëshirojnë të mësojnë se si të lidhin nyjet e detit, skemat dhe metodat janë dhënë në këtë artikull